根据腾讯公布财报,个人消费者的C端业务当上了“火车头“,而C端的贡献,不正是千千万万个微信用户、QQ用户、网络游戏用户(以王者荣耀为首的一大堆游戏,青少年沉迷其中不能自拔)、音频用户、视频用户等给他撑起来的吗?统计数据显示,腾讯网络游戏收入增长45%至414亿元,主要包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游的收入增长带来的。其中手游及端游的收入分别为392亿元及116亿元。而爆款游戏《王者荣耀》,在诞生了五年之后,其用户活跃度也已经达到了日均1亿的日活跃用户数。

这也是每年在开学季时,家长会出现难舍难离情绪的原因,生怕孩子在上学期间有任何意外,这种紧张和焦虑的情绪,相信每个家长内心中都曾有过。

其实这是家长的问题,家长在孩子的成长方面太焦虑了,但是焦虑没有用啊,孩子的人生是他自己的,不是你的,你只能参与其中一小部分,但绝不能主导他的人生,更不能大包大揽,替孩子做决定,安排好一切。
小宇不是被游戏和手机害惨了,最主要的是他自己在游戏面前失去了自制力,不知道自己处于什么样的家庭之中,不知道自己当前的任务就是学习,沉迷其中不能自拔。
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