网瘾是指个体反复过度使用网络所导致的一种精神行为障碍,表现为对网络的再度使用产生强烈的欲望,停止或减少使用时出现戒断反应,同时可伴有精神和躯体症状。有没有网瘾,不在于上网时间长短,而在于你用它来干什么。换言之,如果网络控制你了,你就有网瘾,如果你控制网络了,就不是网瘾。真正的网瘾不应仅从使用时间的量上来衡量,更应考虑上网的“质”,如上什么网,做什么事。若沉迷于网络游戏和社交网络不能自拔,已经失去了自我控制,那才是需要干预的网瘾问题。

这一下子让学校担起了责任,尤其是“对有特殊需要的学生,学校应提供延时托管服务;初中学校工作日晚上可开设自习班”。这就相当于形成了一个“家庭--学校”的闭环,学校要和家长沟通,增进相互理解的同时共同解决孩子的问题。

比看小说对初中生影响更大的莫过于玩游戏,我们每年都曾听过一些学生为了去网吧玩游戏选择逃学。很多初中生因为自制力较差,往往会沉迷于游戏不能自拔,从而影响学习,甚至逃课退学。当你的孩子经常玩游戏的时候,作为家长就应该注意了,看看孩子最近的心理是否有什么问题,因为一部分孩子玩游戏可能是为了发泄。
这次经历恰好体现了应对焦虑的最大难题——识别其来源。我们很难清楚地了解引起焦虑的原因,因为躁动的精神状态具有持久性和普遍性。通常这种焦虑感会在孩子心里停留很长一段时间,让他们感到不安和疲惫。对于孩子的焦虑,父母大多选择不相信、怀疑,或只是把它看作孩子成长的必经阶段就忽视了。
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