这么长时间,我也在总结,为什么会沉迷到荒废学业的地步,其实从一开始玩电脑,感觉很新鲜,但是家人朋友告诉那是堕落的,错误的,而我们从小听话,很少有犯错的时候,但是这种犯错的感觉让我们不能自拔。换句话说,不是游戏本身让我们沉迷,而是我们给自己画地为牢--我是堕落的,我属于游戏。

另外,教育的主要主体在家庭教育,家长可以适当的多和老师进行沟通,了解孩子在学校一天的情况,在了解孩子的同时能协助老师尽快的帮助低龄阶段孩子快速适应学校的生活。

而过度沉迷于游戏不仅身体健康会受到较大影响,而且学习和生活也会陷入困境当中,所以我们希望网络游戏能够迎来更强监管,让它发挥好休闲娱乐的作用,而不是让人沉迷其中不能自拔。
在家庭教育中,不同的主体有着不同的角色定位:家庭负责实施,学校、政府和社会负责提供指导、支持和服务,公安司法机关在必要时进行干预。可以说,“家庭教育促进法”就是按照这一思路,全面、准确、科学地体现了家庭教育实施、支持、干预的递进逻辑。基于以上思路,家庭教育促进法从三个方面规定了家庭教育法律关系,由内而外包括三个层面:父母或者其他监护人与未成年人之间构成家庭教育实施法律关系;学校、政府和社会与父母或者其他监护人构成家庭教育支持关系;公安司法机关与父母或者其他监护人构成家庭教育干预关系。
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